AS.IGN ARTS

Freie Arbeiten – Einsicht in meine ART:

Eine Auswahl einiger meiner Auftrags- und freien Arbeiten. Ich verwende verschiedene Tools und Techniken für die Erstellung der Grafiken, 3D Stills und Animationen, Vektor- und Analogzeichnungen. Programme die ich als Werkzeug beherrsche und für die Arbeit zur Erstellung von Illustrationen und für Bild- und Fotoretusche nutze sind vorzugsweise: Adobe CC Illustrator, Photoshop, Lightroom, InDesign, After Effects. Für 3D: C4d, Blender.

 


Gedanken-Serie:

 

A current thought in December 2020…

 

 

 

A current thought in November 2020…

 

 

A current thought in 3D: October 2020…

 

 

A current thought in September 2020…

 


Projekte:

Produktbeileger, Flyer, Wildbienenhaus-Anleitung
Illustrationen, Layout und Satz (Ai + Ps + Id), Schriftentwicklung (Fontself)



Ak
tive Nervenzelle sendet Impulse/ Veranschaulichung Nervenaktivität im Gehirn, kurze Szene, Einspieler
Modeling, Scene Animation, Rendering (Compositing C4d + AE)


 

Insamination, kurze Szene, Einspieler
Modeling, Scene Animation, Rendering (Compositing C4d + AE)


Beispiel für medizinische Illustration:

 

 

Wirbelsäule, Schaubild:
Stills: Ausgearbeitete Renderings (Ps) nach dem Modellieren und texturieren in 3D. Anpassung des Stils: Leichter Sketch-Stil, entsprechend den weiteren Illustrationen innerhalb der Publikation, für welche diese Illustration ergänzend entstanden ist.


Beispiel für medizinische Illustration:

 

 

Dentalmedizin/ Schaubild bezahnter Ober- und Unterkiefer:
Darstellung Implantatversorgung am Frontzahn 21.
Composing: 3D Aufbau + Modeling des Ober- und Unterkiefers + einzelne Zähne mit Okklusal -Fissuren, Implantat im Frontzahnbereich. Texturing, Rendering + anschließende Bild- Nachbearbeitung in Ps.


3D Model menschlicher Schädel:

Stills: Ausgearbeitete Renderings (Ps) nach dem Modellieren und texturieren in 3D.

Separate Ausarbeitung der Renderings für die Schaubilder:

 

Anatomischer Aufbau/ Schaubild Schädel:
Composing: 3D Aufbau + Modeling des Schädels, Texturing, Rendering + anschließende Bild- Nachbearbeitung + Typografie in Ps.



Liminal Things – Integration of polarity
3D Character Animation: Modeling, Rigging, Scene Animation, Rendering (Compositing C4d + AE)
(All Credit for music goes to Daniel Rosenfeld /“Stranger Things“)

 

 


 


To earth and back
Composing: 3D + Vektorgrafik (Ai+Ps)


 


White Dragon
3D Modeling, Sculpting, Rendering


 


CMYK-struggle, -ein bisschen beat muss sein!
3D Music-Effector, Rendering
(Credits & thanks to freesound.com /by „suonho“)


 


Kathedrale
3d Modeling, Texturing, Rendering

 

Kathedrale Stills, -nachträgliche Bearbeitung (Ps) der Renderings: dramatic by night…

 


Werbeträger Dosen, Tassen Blanko für Label-Druck. „Black Wings“-Label
3D Modeling: Dosen, Tassen, Apfel, Eiswürfel,
Texturing, Rendering. „Black Wings“ -Label: entworfene Flügel-Vektorgrafik mit Schriftzug

 

 

 

 

3D Modeling Langhantel mit Gewichten/ Knoten
Texturing, Rendering


 

Zwei Vektorgrafiken für T-Shirt Druck: Triathlon- Sportshirts
Vektorgrafik (Ai), Ansichts- Mock up/ Typo Vektorgrafik (Ai + Ps)

 

„Hypercube“
3D Modell und Animation (Blender)